เมื่อวันที่ 22 เมษายน 2021 ทาง Steinberg ได้ปล่อยตัวอัพเดต CUBASE 11.0.20 ที่น่าสนใจคือ รองรับ macOS Big Sur แบบสมบูรณ์ และ รันได้บน Mac M1 ผ่าน Rosetta 2 ได้ด้วย สำหรับใครที่ซื้อเครื่อง Mac M1 ก็ได้เฮกันล่ะคราวนี้ครับ
Cubase 11.0.20 Maintenance Update - มีอะไรใหม่
Cubase 11.0.20 Maintenance Update มีการแก้บักและปรับปรุงมากมาย นอกจากนี้ก็ยังมีการเพิ่มฟังก์ชันใหม่เข้ามา สดๆ ร้อนๆ เลยล่ะ
การเปลี่ยนสถาปัตยกรรมของ Apple จากเดิมใช้ชิปของ Intel ไปใช้ชิป Apple Silicon (เช่น M1) ซึ่งทาง Apple ได้พัฒนาขึ้นมานั้น ปัจจุบันเป็นหัวข้อใหญ่ในอุตสาหกรรมการผลิตเพลงทั้งหมด ที่ต้องปรับตามกันอีกเยอะเลยทีเดียว ถึงกับต้องเขียนโปรแกรมใหม่เลยล่ะ แต่ช่วงเปลี่ยนผ่านนี้หลายบริษัทก็ใช้วิธีการแก้ไขโปรแกรมของตนรันผ่าน Rosetta 2 ให้ได้ซะก่อน
ในอัพเดตตัวนี้ทาง Steinberg ได้ประกาศว่า สามารถใช้งาน Cubase 11.0.20 ได้บนเครื่อง Mac M1 แล้ว โดยรันผ่าน Rosetta 2 (เป็นการแปลงโปรแกรมในสถาปัตยกรรม x86_64 บนชิปของ Intel ให้สามารถใช้งานกับชิปในฝั่งของ Apple Silicon (เช่น M1) ที่เป็นสถาปัตยกรรม arm64 ได้นั่นเอง) จะรันได้สมบูรณ์ไหม ต้องลองใช้งานกันดูนะครับ เพราะการจะพัฒนา Cubase ขึ้นมาใหม่ตามสถาปัตยกรรม arm64 คงต้องรออีกนานพอสมควร
มีการปรับปรุง HiDPI, การเพิ่มการสนับสนุน EuCon ที่รอคอยมานาน และมีการแก้บักจาก feedback ที่ได้รับแจ้ง จากอัพเดตล่าสุดก่อนนี้
ผู้ใช้ Cubase สามารถดาวน์โหลดอัพเดตนี้ผ่านทางโปรแกรม Steinberg Download Assistant กันได้เลยครับ
มีการเปลี่ยนแปลงทั่วไปบางประการที่คุณควรตระหนักถึง
การรองรับ Apple silicon ผ่าน Rosetta 2
ทาง Steinberg ได้ทำการทดสอบระบบ M1 ใหม่ของ Apple เรียบร้อยแล้ว และยินดีที่จะประกาศว่า Cubase 11.0.20 รองรับเลเยอร์การแปล Rosetta 2 อย่างเป็นทางการ โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่า ทั้งระบบของคุณ รวมถึง Third-party Plug-ins (plug-ins จากค่ายอื่น) และไดรเวอร์อุปกรณ์เสียง เช่น Audio Interface ของคุณ รองรับ Big Sur และ Rosetta 2 ด้วยเช่นกัน เพื่อหลีกเลี่ยงความไม่เสถียร
ตัวเลือกการปรับขนาดใหม่ในโหมด HiDPI บน Windows 10
ในเมนู Preferences > General เดี๋ยวนี้ Cubase สามารถปรับขนาดความละเอียดการแสดงผลบนจอได้แตกต่าง จากการตั้งค่าไว้ที่ Windows ได้แล้ว โดยคุณสามารถเพิ่มหรือลด (จาก 25% เป็น 50%) ได้ เพราะความสะดวกในการใช้งาน
EuCon และการมองเห็น Track
มีตัวเลือกใหม่ในเมนู Studio Setup > Remote Devices > EuCon control panel ช่วยให้คุณใช้สถานะการมองเห็น Channel ของ MixConsole ที่เชื่อมต่อกับ Avid control surfaces. ตัวเลือกนี้มีผลเฉพาะกับ EuConized channels ที่กำหนดโดยอัตโนมัติใน EuControl settings.
มิเตอร์และสี
มีแก้บักปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับมิเตอร์และสีของมิเตอร์ในการอัปเดตล่าสุดก่อนหน้านี้
- ไม่สามารถโหลด Presets ได้
- เปลี่ยนสีเริ่มต้นสำหรับ +3 dB (channel meter)
- ใน แท็บมิเตอร์ เอา digital scales +6 dB และ +12 dB ออกไป
การลบ Projects ออกจากรายการใน Hub
“Remove from list” ตอนนี้ทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้ใน Project Assistant ของ Steinberg Hub
Double-click Stop to return to start
เมื่อ Preferences > Transport > Return to Start Position on Stop ถูก disabled ไว้,การคลิกสองครั้งบนปุ่มหยุดใน Transport Bar ตอนนี้ถูกกำหนดให้กลับไปที่จุดเริ่มต้น
ปัญหา "Could not create record file"
ผู้ใช้บางคนรายงานว่าพวกเขาไม่สามารถบันทึกเสียงได้ตั้งแต่อัปเดตเป็น Cubase 11 , ปัญหานี้เกิดจากการไม่สนับสนุนไฟล์ Wave 64 format.
เมื่อโหลดโปรเจ็กต์ที่สร้างในเวอร์ชันที่ใช้ Wave 64 format จะไม่สามารถเปิดใช้งาน “Record Enable” บน Audio Track และจะแสดงข้อความข้อผิดพลาด.
กลับด้าน mouse wheel zoom บน macOS
การซูมด้วยปุ่มปรับแต่งและล้อเลื่อนของเมาส์จะไม่กลับด้านอีกต่อไป เมื่อกำหนด “Scroll Direction: Natural” ถูกปิด ใน macOS preferences สำหรับ Trackpad/Mouse.
Direct Offline Processing
- แก้ไขขนาดหางของ Direct Offline Processing จะไม่ถูกละเว้นอีกต่อไปหากเปิดใช้งาน “Pin Process”
- การปรับเปลี่ยน Direct Offline Processing Pitch Shift ไม่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงความยาวของเหตุการณ์ที่ไม่ต้องการอีกต่อไปเมื่อใช้ใน chain กับกระบวนการอื่น ๆ
- ตอนนี้อินเทอร์เฟซผู้ใช้ของปลั๊กอินที่ไม่รองรับ HiDPI จะแสดงอย่างถูกต้องในการประมวลผลแบบออฟไลน์โดยตรงที่ความละเอียดหน้าจอทั้งหมด
- อินเทอร์เฟซผู้ใช้การประมวลผลแบบออฟไลน์โดยตรง มีการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้ไม่สามารถใช้ฟังก์ชัน Extend Process Range และ Tail ร่วมกันเพื่อป้องกันการทำงานผิดพลาด
- ขณะนี้การประมวลผลแบบออฟไลน์โดยตรง จะนำการตั้งค่ารูปแบบไฟล์บันทึกมาพิจารณาในการประมวลผลไฟล์ที่ถูกแก้ไข
- เมื่อปิดใช้งาน Pin Process ในการประมวลผลแบบออฟไลน์โดยตรง ตอนนี้ปลั๊กอินที่เลือกจะยังคงอยู่ในรายการกระบวนการแม้ว่าจะไม่ได้ใช้ก็ตาม
- การประมวลผลแบบออฟไลน์โดยตรงไม่ทำให้ชื่อไฟล์เสียงไม่ถูกต้องอีกต่อไปเมื่อประมวลผลปลั๊กอินที่ใช้อักขระพิเศษในชื่อไฟล์
- การเปิดใช้งานกระบวนการปักหมุดในการประมวลผลออฟไลน์โดยตรงจะไม่ใช้กระบวนการนี้อีกต่อไป ถ้า Auto Apply ถูกปิด
Importing และ exporting
- "Realtime Export" ตัวเลือกใน Export Audio Mixdown dialog ไม่หายไปอีกต่อไปใน Cubase Artist, Elements, AI and LE.
- เนื้อหาของโปรเจ็กต์ถูกจัดวางไม่ตรงแนวตามหลายเฟรมเมื่อนำเข้าแทร็กจากโปรเจ็กต์อื่นที่ใช้เวลาเริ่มต้นที่ไม่มีขอบเขต สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- ส่งออกไฟล์ AAF ตอนนี้แปลการจัดตำแหน่งเสียงอย่างถูกต้องด้วยการกลับเฟส
- ไฟล์สื่ออ้างอิงของแทร็กที่อิมพอร์ตจากโปรเจ็กต์หรือแทร็กที่เก็บถาวรจะไม่สามารถลบออกจากพาธต้นทางได้อีกต่อไปหากโปรเจ็กต์ถูกปิดโดยไม่บันทึก
- ส่งออกแทร็กที่เลือกพร้อมตัวเลือกที่เปิดใช้งาน "Copy Media" จะไม่ส่งผลให้ไฟล์เก็บถาวรของแทร็กที่ทำให้เกิดข้อมูลเหตุการณ์ที่ไม่ถูกต้องและข้อความแสดงข้อผิดพลาดร้ายแรงเมื่อนำเข้าสู่ระบบอื่นอีกต่อไป
เบ็ดเตล็ด
- การลากเหตุการณ์เสียงภายใน Audio Part Editor ไม่ทำให้สแนปไม่ถูกต้องอีกต่อไป
- การใช้ Project Logical Editor เพื่อสลับ "Track Operation: Inserts Bypass" ทำงานได้อย่างถูกต้องสำหรับแทร็กทุกประเภท เช่น บนแทร็กเครื่องดนตรี
- ใน Project Logical Editor , "Event is muted" จะไม่ปรากฏขึ้นสองครั้งในเมนูพารามิเตอร์ 1 อีกต่อไป
- ปรับปรุงความเข้ากันได้ของ VST AmbiDecoder เพื่อใช้กับไฟล์ HRTF SOFA จาก Genelec Aural ID
- การใช้ 3DConnexion เป็นแหล่งการติดตามส่วนหัวจะไม่ทำให้แอปพลิเคชันไม่ตอบสนองบน Mac OS อีกต่อไป
- Events ใน Key Editor จะไม่ถูกยกเลิกอีกต่อไปเมื่อกดปุ่มปรับแต่งหลังจากคลิกที่เหตุการณ์เพื่อเลือกไม่นาน
- ชื่อของ 7.0 Music (Dolby), 7.0 Cine (SDDS), and 7.1 Cine (SDDS) channel layouts ถูกเปลี่ยนเป็น 7.0, 7.0 SDDS, and 7.1 SDDS.
- ขณะนี้ช่องตัวกรองในกล่องโต้ตอบ Add Parameter สำหรับพารามิเตอร์ automation สามารถมองเห็นได้อย่างถูกต้องเสมอ
- การลาก Chord Pads ไปยังหน้าต่าง Project ทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือ
- ปรับปรุงความน่าเชื่อถือของการเล่นเมื่อพรีวิว MIDI ไฟล์ใน Media Rack
- Sends จะไม่ถูก pan ในการกำหนดเส้นทางเซอร์ราวด์ไปยังสเตอริโออย่างไม่ถูกต้องอีกต่อไป ถ้าหาก Link Panner เปิดทำงาน
- Preferences > VST > Plug-ins > "Plug-in Editors “Always on Top”: มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานเพื่อให้การกำหนดลักษณะนี้กำหนดสถานะเริ่มต้นในการเปิดปลั๊กอิน ปลั๊กอินแต่ละตัวยังคงจำสถานะ "Always on Top" ของแต่ละรายการเมื่อคุณเปลี่ยนด้วยตนเองสำหรับหน้าต่างปลั๊กอินเฉพาะ
- ปลั๊กอินที่มี latency ที่ใช้ใน Control Room จะไม่ทำให้เกิดปัญหาการซิงค์กับเอาต์พุตเสียงและวิดีโออีกต่อไป
การปรับปรุง MixConsole
- ขณะนี้คำสั่งสำคัญ "Edit Channel Panner for selected" ใช้งานได้แม้ว่าหน้าต่าง MixConsole จะไม่ได้รับการโฟกัสก็ตาม
- ตอนนี้ High- และ Low-Cut Pre-Filters ใช้ปุ่มเปิดใช้งาน / ปิดใช้งานเฉพาะ ซึ่งสามารถใช้งานได้โดยไม่ขึ้นกับตัวเลื่อนความถี่
- ชื่อผู้แต่งและ บริษัท ที่ป้อนในค่ากำหนดจะถูกใช้เป็นค่าเริ่มต้นในกล่องโต้ตอบการตั้งค่าโครงการ
- ในกล่องโต้ตอบ Project Setup เมนูการเลือก Record File Type และ Bit Depth ได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้สามารถตั้งค่าชุดค่าผสมที่ถูกต้องเท่านั้น
Plug-ins
- ได้ปรับปรุงความแม่นยำของการแสดงผล SuperVision Spectrum Curve
- ได้ปรับปรุงการตอบสนองการแสดงผลของปลั๊กอิน Imager
- ปลั๊กอิน MIDI Gate ไม่สร้างสิ่งประดิษฐ์ที่ได้ยินในบางกรณี สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- ตอนนี้ฟังก์ชันรีเซ็ตของปลั๊กอินความถี่ทำงานได้อย่างถูกต้อง
- เอฟเฟกต์ Auto LFO MIDI จะไม่ส่งข้อมูลอีกต่อไปเมื่อปิดใช้งาน
Remote Devices
- บนหน้าจอ Nuage FD ตำแหน่งการแพน 3 มิติสามารถมองเห็นได้อย่างถูกต้องแล้ว
- เมื่อติดตั้งคอนโซล Avid S6 การโหลดหรือปิดโปรเจ็กทำให้เวลาตอบสนองช้าผิดปกติ สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- บนคอนโทรลเลอร์ Steinberg CC121 ตอนนี้ปุ่ม Stop ใช้งานได้ตลอดเวลา
Score Editor
- ปัญหาการแสดงผลคะแนนที่อาจเกิดขึ้นเมื่อใช้ "Tablature" ใน Staff Settings ได้รับการแก้ไขแล้ว
- ขณะนี้คำสั่งสำคัญสำหรับ "Solo" ทำงานได้อย่างถูกต้องภายใน Score Editor
- ตอนนี้ตัวเลือก "MIDI Channel 1-6" ใช้งานได้เมื่อใช้ "Tablature Mode" ในแท็บ Score Settings / Staff
เสถียรภาพ
ได้ปรับปรุงความเสถียรของเวิร์กโฟลว์ต่างๆ :
- เมื่อเลื่อนในเปลี่ยนชื่อเหตุการณ์จาก List user interface.
- เมื่อเปิดไดอะล็อก Export Audio Mixdown (มีผลต่อ Cubase LE / AI / Elements)
- เมื่อกล่องเครื่องมือคลิกขวาเปิดค้างไว้ในขณะที่ Editor window ปิดอยู่
- เมื่อเพิ่มแทร็กด้วยคอนโซล Avid S6 ที่แนบมา
- เมื่อค้นหาใน MediaBay
- เมื่อตั้งค่าหน้าต่าง Audio Connections เป็น "Always on Top"
- บน Mac รุ่นที่มีกราฟิกการ์ด AMD Vega ซึ่งอินเทอร์เฟซผู้ใช้อาจหยุดนิ่งเป็นระยะ ๆ (recurring beach balls)
นับว่ามีการปรับปรุงค่อนข้างเยอะพอสมควรนะครับ สำหรับใครที่ใช้ Cubase 11 อยู่ อย่าลืมอัพเดตกันด้วยนะครับ
ที่มา : https://new.steinberg.net/cubase/release-notes/11/